výrobce: BETEXA ZS, s.r.o.
dostupnost:
|
|
Cena BETEXA.cz bez DPH: 251,26 Kč
Cena BETEXA.cz s DPH 20.0%: 299,00 Kč
|
|||||
|
Našli jste jinde lepší cenu? Napište nám a poskytnem Vám stejnou.
Logistické a jiné parametry:
|
||||||
Naši hrdinové trilogie Pán prstenu poznají během svého putování mnoho zajímavých míst ve zemi zvané Středozemě. Děj začíná v Hobitíně, odkud se Frodo vydá na dlouhou cestu, a v tu chvíli neví, kde je její konec.
Místo, kde musí mocný Prsten skončit, je mu brzy známo. Uplyne ale ještě dlouhá doba, než s pomocí Sama k němu dorazí. Je to Hora osudu. Naše hra napodobuje tuto dlouhou cestu. Kdo do cíle dorazí první, je ze všech hráčů nejbystřejší a nejpohotovější.
Hru mohou hrát 2 až 4 hráči. Účelem společenské hry je projít celou trasu z Hobitína až k Hoře osudu. Trasu symbolizuje 13 hracích kamenů.
Hra Pán prstenů obsahuje: 4 x 13 hracích kamenů s krajinami Středozemě, 4 hrací kameny se Stínovlasem, návod, plakát Gluma.
K dispozici jsou čtyři řady rozlišené barvou: zelenou, červenou, žlutou a modrou. Dále jsou zde čtyři speciální kameny s nejrychlejším koněm Středozemě - Stínovlasem. Ty při hře nahrazují kterýkoliv postupový bod. Fungují jako v karetní hře žolík.
Na začátek společenské hry všechny kameny zamícháte a vyskládáte je rubem nahoru do tvaru obdélníka 7 x 8 řad. Hráči si určí pořadí, v jakém budou hrát. Prvním úkolem je najít kámen číslo 1 - Hobitín.
Jeden tah, rovná se otočení jednoho libovolného kamene obrázkem nahoru tak, aby jej viděli všichni hráči. První hráč otočí kámen, a pokud nenajde Hobitín, obrátí kámen lícem opět dolů a pokračuje druhý hráč v pořadí...
Během tohoto hledání si všichni hráči snaží zapamatovat polohu otáčených kamenů.
Jakmile hráč nalezne kámen č.1 - Hobitín, vezme si jej, položí před sebe obrázkem nahoru. Nyní může pokračovat dalším tahem v hledání následujících kamenů příslušné barvy. Pokud je úspěšný i při druhém tahu (tzn, že nalezl svoji dvojku) pokračuje dále tak dlouho, jak se mu daří nacházet kameny své barvy ve správném pořadí. Nalezený kámen přikládá do řady před sebe. Pokud nenajde další kámen ve správném pořadí, pokračuje ve hře následující hráč.
Funkce kamene Stínovlas: funguje jako žolík při karetní hře. Takže pokud jej hráč nalezne, nahradí jím v trase kámen, který v řadě následuje. Takový tah se hráči počítá jako úspěšný a pokračuje dalším tahem.
Jakmile kterýkoliv z hráčů nalezne kámen, který Stínovlas nahrazuje, má právo jej vyměnit a Stínovlase může použít do své řady. Ano, může měnit Stínovlase jak ve své řadě, tak v řadách soupeřů! Počet žolíků v jedné řadě není omezen. Žolík - Stínovlas nesmí být použit ve dvou případech: na začátku a na konci cesty. To znamená, že nemůže nahrazovat kámen číslo 1 - Hobitín a kámen číslo 13 Horu osudu.
Zvítězí ten hráč, který jako první postaví celou trasu od kamene číslo 1 (Hobitín) až do kamene číslo 13 (Hora osudu).